창 모드에서 게임을 하면 성능에 영향을 줍니까?

일반: 전체 화면 게임은 Windows의 explorer.exe가 중단될 수 있기 때문에 더 나은 성능을 제공합니다. 창 모드에서는 게임과 열려 있는 다른 모든 것을 렌더링해야 합니다. 그러나 전체 화면인 경우 데스크탑으로 이동할 때 데스크탑의 모든 것을 렌더링합니다.

게임을 전체 화면으로 실행하는 것이 좋습니까 아니면 창으로 실행하는 것이 더 낫습니까?

게임이 사용 중인 시스템 및 디스플레이에 최적화되어 있다고 가정하면 전체 화면 모드는 경계 없는 창 모드와 비교할 때 성능을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 문제는 전체 화면 모드에서 게임을 실행하면 플레이어가 추가 모니터나 응용 프로그램에 액세스하는 데 방해가 된다는 것입니다.

내 게임이 창 모드인 이유는 무엇입니까?

Windowed는 모니터에 맞는 창에 게임을 표시합니다. "전체 화면" 옵션에 체크 표시가 없기 때문에 게임은 현재 창 모드에 있습니다. 전체 화면 모드에서 게임을 하려면 "전체 화면" 상자에 체크 표시를 하고 확인 버튼을 클릭하면 됩니다.

창 모드로 인해 입력 지연이 발생합니까?

경계 없는 창 모드는 다른 것보다 더 많은 입력 지연을 추가합니다. 경계 없는 창 모드에서 게임은 전체 화면 모드보다 우선 순위가 낮아 입력 지연이 발생합니다. 두 모드 모두에서 FPS가 양호하더라도 FPS 지연이 아니기 때문에 입력 지연은 여전히 ​​존재합니다.

전체 화면이 입력 지연을 줄입니까?

전체 화면에서 Gsync/Freesync를 실행하는 것과 동일합니다. 하드 vsync에서 얻는 것보다 약간 더 나은 적응형 동기화에서 입력 지연을 얻습니다.

테두리 없는 창이 FPS에 영향을 줍니까?

경계 없는 창 대기 시간은 65ms에 가깝습니다. fps의 큰 변화를 눈치채지 못할 가능성이 있습니다. 몇 fps를 얻을 수도 있습니다. 또한 Windows 10에서 "전체 화면 "최적화""를 사용하면 실제로 테두리 없는 전체 화면에서 실행됩니다.

최고의 FPS를 제공하는 디스플레이 모드는 무엇입니까?

전체 화면 모드장점: 컴퓨터는 게임에 대부분의 리소스를 할당하며, 다른 옵션보다 프레임 속도가 더 높을 수 있으며, 실수로 다른 모니터로 마우스를 이동할 수 없습니다.

전체 화면과 테두리 없는 전체 화면의 차이점은 무엇입니까?

전체 화면은 게임에 모니터의 독점적인 제어 권한을 제공하는 반면 경계 없는 화면은 전체 화면을 덮는 창에서 게임을 실행합니다. 실질적인 주요 차이점은 경계 없는 게임이 다른 창과 마찬가지로 데스크톱 창 관리자를 따라야 하며 여기에는 vsync가 포함된다는 것입니다.

창 모드가 FPS를 줄이는 이유는 무엇입니까?

또한 창 모드로 플레이한다는 것은 게임이 모든 것을 메모리에 유지하고 리소스를 배경에 할당한다는 것을 의미합니다. 이것은 비디오 카드가 90%의 시간 동안 데스크탑을 보지 않을 때에도 데스크탑을 표시하기 위해 약간의 비디오 RAM을 저장해야 함을 의미합니다. 그것은 게임 내 텍스처와 물건에 사용할 수 있는 RAM이 적습니다.

디스플레이 모드가 FPS에 영향을 줍니까?

모니터를 화면 TV로 정의하면 출력 지연이 더 높아 게임 느낌에 영향을 미치는 경향이 있습니다. 설정을 Hz로 정의하면 FPS와 동일하므로 59Hz 모니터는 실제로 59FPS만 표시할 수 있습니다. 그리고 144Hz는 144FPS만 표시할 수 있습니다.

해상도를 낮추면 FPS가 증가합니까?

해상도를 낮추면 성능이 향상되지만(높은 FPS) 그래픽이 감소합니다(덜 디테일, 선명도 감소). 표준 19인치 모니터(와이드스크린 아님)의 기본 해상도는 1280×1024이지만 일부 게임은 2007년 7월을 사용합니다.

VSync를 켜거나 끄는 것이 더 낫습니까?

수정해야 할 찢어짐이나 과잉 처리가 없으므로 VSync가 가질 수 있는 유일한 효과는 잠재적으로 프레임 속도를 악화시키고 입력 지연을 유발하는 것입니다. 이 경우에는 하지 않는 것이 좋습니다.

내 FPS가 60으로 제한되는 이유는 무엇입니까?

FPS가 30/60으로 제한되거나 프레임 속도가 불안정하면 VSync 설정과 관련이 있을 가능성이 큽니다. VSync를 활성화하면 게임이 모니터 새로 고침 빈도(보통 60Hz)에서 최대로 실행되고 차례로 티어링이 제거됩니다. FPS는 새로 고침 빈도로 제한됩니다.

60FPS에 144hz가 가치가 있습니까?

높은 재생 빈도(144Hz)는 일부 끊김 현상을 완화할 수 있지만 억제할 수는 없습니다. 그러나 144hz 모니터에서 60fps 캡은 일관성 없는 프레임 표시 속도를 초래합니다. 60fps 캡으로 이동하는 경우 모니터에서 새로 고침을 120hz로 설정하면 각 프레임이 두 번 표시됩니다.

60fps 이상이 필요합니까?

게이머는 60fps 이상을 원합니다. 이것은 일반적으로 사실이지만 게이머는 모니터 재생 빈도보다 높거나 적어도 동일한 fps를 원한다는 것을 알게 될 것입니다. 저렴한 표준 모니터의 경우 60Hz이지만 현금이 있고 원하는 사람들은 120, 144 또는 240Hz 옵션을 사용할 수 있습니다.

포트나이트의 최대 fps는 얼마인가요?

60fps

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