Vsync 없이 화면 찢어짐을 어떻게 수정합니까?

모든 화면 찢어짐을 제거하려면 (테두리 없는) 창, Fast Sync(Nvidia) 또는 Enhanced Sync(AMD)와 같은 3중 버퍼링 방법을 사용하기만 하면 됩니다. 트리플 버퍼링은 입력 지연이 무시할 수 있고 새로 고침 빈도보다 낮을 때 프레임 속도를 절반으로 줄이지 않기 때문에 v-sync보다 낫습니다.

Warzone 화면이 찢어지는 문제를 해결하려면 어떻게 해야 합니까?

많은 플레이어가 일반적으로 FPS를 높이기 위해 Vsync를 끄지만 켜면 화면 찢어짐 문제를 해결할 수 있습니다.

  1. Nvidia 제어판을 시작합니다.
  2. 3D 설정 관리 탭으로 이동합니다.
  3. 목록에서 수직 동기화를 선택합니다.
  4. 드롭다운 메뉴에서 강제를 선택합니다.

FPS를 제한하면 화면 찢어짐이 중지됩니까?

프레임 속도를 제한하거나 더 높은 프레임 속도에서 제한하지 않습니다. 저는 vsync를 끈 상태에서 75FPS를 사용하고 찢어짐은 없지만 55-74에서는 찢어짐과 눈에 띄는 끊김 현상이 발생합니다. 프레임 속도를 모니터의 재생 빈도로 제한하기만 하면 이 작업이 전혀 수행되지 않습니다.

화면이 찢어지지 않고 어떻게 높은 FPS를 얻을 수 있습니까?

프레임 속도를 게임에서 얻을 수 있는 최소 fps로 잠그면 문제를 완전히 제거하거나 화면 해상도로 잠글 수 있습니다. 화면 해상도에 고정되어 있을 때 프레임 속도가 144FPS 아래로 떨어지는 경우에도 여전히 찢어지는 현상이 발생할 수 있습니다.

FPS가 많으면 화면이 잘리나요?

대부분의 게이머는 모니터의 최대 새로 고침 빈도보다 높은 FPS(초당 프레임 수)가 큰 문제라고 생각하지 않을 수 있지만 명백한 화면 찢어짐이 발생할 수 있으며 이는 상당히 성가실 수 있습니다. 물론 FPS 비율이 디스플레이의 재생 빈도보다 낮은 경우에도 화면이 찢어질 수 있습니다.

더 나은 모니터가 화면 티어링을 멈출까요?

120hz 모니터는 카드가 120FPS 이상을 푸시할 수 없는 경우 화면 찢어짐 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.

Vrr이 화면 티어링을 중지합니까?

이를 가변 재생 빈도 범위(VRR 범위)라고 합니다. 새로 고침 빈도는 분수일지라도 이 범위 내 어디에서나 끊김 없이 지속적으로 변할 수 있습니다. 기본적으로 가변 재생 빈도는 게임 중 화면 재생 빈도를 변경하여 화면이 찢어지는 것을 방지합니다.

잘못된 Displayport 케이블로 인해 화면이 찢어질 수 있습니까?

아니요. Displayport는 종종 높은 재생 빈도를 얻기 위한 요구 사항입니다. 아니요, 화면 찢어짐을 줄이지 않습니다. 그러나 단순히 디스플레이 포트가 있다고 해서 프리싱크가 있는 것은 아닙니다.

HDMI 케이블이 화면 찢어짐에 영향을 줍니까?

일반적으로 그렇지 않습니다. 재생 빈도에 대해 주의해야 할 사항은 케이블에 재생 빈도와 일치하도록 모든 픽셀 데이터를 모니터로 전달할 만큼 충분한 대역폭이 있는지 여부입니다. 이 차트에는 다양한 프레임 속도에서 다양한 해상도에 필요한 모든 픽셀을 표시하기 위한 대역폭 요구 사항이 있습니다.

불량 HDMI 케이블로 인해 끊김 현상이 발생할 수 있습니까?

HDMI 패스스루를 사용할 때 TV 비디오가 끊기면 HDMI 케이블이 불량일 수 있습니다. 케이블 박스에서 TV로 직접 연결하더라도 제대로 작동하는 경우입니다. 문제; TV 비디오가 끊기고(버퍼링과 유사) 정지되고, 사진 종횡비가 설정 간에 연속적으로 빠르게 전환됩니다.

144hz 모니터에서 화면이 찢어지는 것을 어떻게 막나요?

화면이 찢어지는 것을 원하지 않는다면 어떤 형태의 동기화 기술을 사용해야 합니다. G-Sync, FreeSync, VSYNC 또는 적응형 동기화. 더 빠른 화면을 얻으면 화면이 화면 찢어짐의 실제 원인인 GPU의 부분 프레임을 더 명확하게 나타낼 수 있으므로 화면 찢어짐이 더 명확하게 표시되어야 합니다.

GPU로 인해 화면이 찢어질 수 있습니까?

화면 찢어짐이 계속 나타날 수 있습니다. V-Sync가 하는 이유는 그래픽 카드가 푸시하는 FPS를 모니터의 재생 빈도와 동기화하는 것입니다. 그렇지 않으면 그래픽 카드가 프레임을 일찍 또는 늦게 밀어서 화면이 찢어질 수 있습니다.

G Sync는 화면 티어링을 중지합니까?

켜세요. 이제 하드웨어 적응형 동기화와 소프트웨어 v-sync 간의 협상이 그래픽 카드 드라이버라는 동일한 측면에서 모두 수행됩니다. 따라서 게임이 FreeSync 또는 G-Sync의 범위를 벗어나면 소프트웨어 v-sync가 자동으로 시작되어 원치 않는 찢어짐을 방지합니다.

G-Sync가 있는 경우 VSync를 꺼야 합니까?

GSync를 사용하려면 VSYNC를 OFF로 설정해야 합니다. 동시에 사용할 이유가 없습니다. 또한 G-Sync는 이미 FPS를 144FPS로 제한하고 있으며, 어쨌든 모니터가 그렇게 빨리 새로 고쳐지지 않기 때문에 눈으로는 144FPS와 200FPS의 차이를 느끼지 못할 것입니다.

G-Sync를 사용할 때 VSync를 꺼야 합니까?

이것은 VSync가 일으킬 수 있는 입력 지연을 얻지 못한다는 것을 의미하지만, 모니터의 재생 빈도를 초과할 때 티어링이 발생할 수도 있음을 의미합니다. Nvidia 제어판에서 VSync를 활성화했다면 게임에서 꺼야 합니다.

G-Sync를 사용할 가치가 있습니까?

일반적으로 대부분의 G-SYNC 모니터는 그만한 가치가 없습니다. 대부분의 경우 Adaptive Sync 모니터에 비해 G-SYNC 모니터에 추가 가격을 지불했다면 FreeSync/G-SYNC 호환이 가능한 더 나은 디스플레이를 구입할 수 있습니다.

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