어둠땅에서 교묘한 도적이 좋은가요?

이 가이드에서는 어둠땅의 잠행 도적에 대해 이야기하겠습니다. 사양의 장단점과 이 사양을 플레이할 때 가져야 할 마음가짐. Subtlety는 대부분 틈새 사양입니다. 즉, 전반적으로 괜찮을 수 있지만 특정 상황에서 실제로 빛을 발합니다(예: BFA의 Zul).

도적은 어둠땅이 재미있나요?

그래서 저는 도적을 처음 접했고 확실히 재미있다고 말할 것입니다. 오픈 월드에는 탐구와 탐험을 즐겁게 만드는 많은 도구가 있습니다. 탱크와 마주하고 다른 클래스처럼 절대 죽지 않을 수는 있지만, 필요한 경우 최소한 몰래 빠져나갈 수 있는 방법은 있습니다.

PVE에 가장 적합한 로그 사양은 무엇입니까?

무법자

은밀한 도적은 좋은가요?

미묘한 사양은 PvP, 습격의 암살, 던전의 무법자에서 좋지만 항상 이러한 사양 사이를 전환하고 싶지 않고 우리 때문에 커뮤니티가 좌절하는 것을보고 싶지 않습니다. Sub – 높은 버스트 때문에 PvP에서 탁월합니다. 그것으로 습격하지 않을 것입니다.

미묘함이 도적이 어렵습니까?

sub의 SL 변종은 지금까지 나온 사양 중 가장 플레이하기 쉬우며 솔직히 BFA assa보다 플레이하기가 거의 더 어렵습니다. 과대 광고는 사람들이 단순히 서브 게임을하는 것이 슈퍼 스킬 플레이어가 될 것이라고 생각하기 때문입니다.

미묘 도적은 무엇에 좋은가요?

잠행 도적의 강점과 약점 명중하는 각 적에게 콤보 포인트를 제공하는 수리검 폭풍으로 인해 광역 상황에서 우선 피해를 입히는 능력에 중점을 둔 좋은 단일 대상 피해입니다. 짧고 규칙적인 쿨다운 창을 중심으로 상당히 빠르게 진행되는 사양입니다.

교묘한 도적에서 어떻게 살아남습니까?

잠행 도적에 대한 기본 우선 순위 목록

  1. 깁스. 재사용 대기 시간에 그림자 블레이드.
  2. 유지하다. 주 대상에 파열.
  3. 유지하다. 슬라이스 및 주사위.
  4. 재사용 대기시간에 죽음의 상징을 시전합니다.
  5. 재능이 있을 때 Eviscerate를 사용하여 5+로 콤보 포인트를 사용하십시오.
  6. Shadow Dance가 활성화된 경우 Shadowstrike를 사용하여 콤보 포인트를 생성합니다.

Rogue는 WoW를 플레이하기 어렵습니까?

예, 도적은 일반적으로 유틸리티/cc로 인해 pvp에서 높은 스킬 한도를 가지고 있습니다. 하지만 적당한 캐주얼 수준에서 플레이하는 것은 그다지 어렵지 않습니다.

은밀한 도적을 더 잘하려면 어떻게 해야 합니까?

미묘함은 이러한 버스트 창을 중심으로 돌아가므로 최대한 활용해야 합니다.

  1. 최소 60 에너지를 목표로 해야 하며, 들어갈 때 에너지 한도에 가까워지려면 즉시 죽음의 상징을 사용해야 합니다.
  2. 단일 대상에서는 항상 Shadow Dance, Symbols of Death 및.

불량 Shadowlands를 사용하는 데 어떤 독이 있습니까?

모든 도적은 이제 다음 능력을 사용할 수 있습니다.

  • Instant Poison – 1시간 동안 지속되는 치명적인 독으로 무기를 코팅합니다.
  • Shiv – 보조 손으로 공격하여 물리 피해를 입히고 치명적이지 않은 독을 집중적으로 적용합니다.
  • 키드니 샷 - 대상을 기절시키는 마무리 동작입니다.

도적은 어둠땅에서 어떻게 치유하나요?

어둠땅에서 도적은 도관으로 절단 및 주사위를 사용하여 완전히 치유합니다. 예, 도적은 그림자에 숨어 CC를 방어 수단으로 사용해야 하는 치유가 없어야 합니다. 치유는 대부분의 Dps에게 좋지 않은 클래스 디자인입니다.

도적은 진정이 있습니까?

분명히, Rogues는 Numbing Poison을 적용하고 Shiv를 사용하여 진정을 얻을 수 있습니다. Shiv 주문 텍스트는 wowDB에서와 같이 표시되지 않습니다. 이것이 실수인지 아닌지 확실하지 않습니다.

도적이 분노를 제거할 수 있습니까?

도적은 분노를 없애기 위해 독을 시브해야 했기 때문에 디스펠을 바로 Shiv로 굴렸습니다. 나는 한동안 내 로그를 플레이하지 않았기 때문에 더 이상 마취 독이 주위에 있는지조차 모릅니다. 마취 독은 더 이상 없습니다.

무법자 도적 Shadowlands를 어떻게 플레이합니까?

어둠땅을 위한 무법자 도적 로테이션

  1. 독이 켜져 있고 싸움 중에 도망가지 않도록 하십시오.
  2. 잠입하세요.
  3. 당기기 약 1초 전에 뼈를 굴려보세요(또는 레스트리스 블레이드로 재사용 대기시간 감소의 이점을 얻으려면 죽음의 표시가 있는 슬라이스 및 주사위 2초 전에).

첫 번째 댄스 스택이 있습니까?

1 TFD는 여전히 미묘함이 사양으로 작동하기 위한 필수 요소입니다. 이 특성을 더블(트리플은 권장하지 않음) 스태킹하는 것은 Haste 스택이므로 PVP 및 PVE 플레이어 모두에게 인기가 있습니다.

불량 아제라이트 특성이 중첩되나요?

동일한 특성을 여러 조각으로 가질 수 있으며 그 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.

불가피한 스택 와우?

중요한 점은 Symbols of Death DOES의 지속 시간이 연장되지 않는다는 것입니다. 예를 들어, 불가피성이 있는 x3 아제라이트 조각이 있는 경우 여전히 SoD가 1.5초 대신 0.5초만 연장됩니다.

블레이드 인 섀도우가 쌓이나요?

어둠의 일격은 어둠의 일격이 입히는 피해를 15만큼 증가시키고 최대 10번까지 중첩되며 에너지를 2 덜 소모합니다.

터지는 플레어 스택이 와우?

제물의 영향을 받는 대상에게 화염을 시전하면 특화가 20초 동안 27만큼 증가하며, 최대 5번까지 중첩됩니다.

분노의 눈이 쌓이나요?

"분노의 눈" 피해는 중첩되지만 눈 광선의 재사용 대기시간 감소는 중첩되지 않습니다.

해일이 쌓이나요?

이 중 2개를 장비에 장착하면 피해가 누적되지만 ppm은 절반으로 줄어듭니다.

아제라이트 능력이 와우에 쌓이나요?

쉬운 대답: 대부분의 스탯/스태미나/건강 관련 능력은 숫자로 누적됩니다. 그렇지 않은 유일한 것은 "X의 기회 증가"가 발생하는 것과 같이 특성을 변경하는 능력입니다. X 능력의 기회를 증가시키는 세 가지 특성을 가질 수 있지만 첫 번째 능력을 넘어서는 계산되지 않습니다.

대지의 힘이 쌓이나요?

쌓을 수 없습니다! ps: 이 댓글을 작성하는 데 10분 wtf !

화이트아웃 아제라이트 특성이 중첩되나요?

잘 작동합니다. 아제라이트 특성의 특정 부분만 중첩되고 다른 부분은 중첩되지 않습니다. Whiteout의 경우 피해는 중첩되지만 재사용 대기시간 감소는 중첩되지 않으므로 보유한 특성 수에 관계없이 0.5초만 감소합니다.

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