보석의 숫자는 플레이어에게 숨겨진 계산에 사용됩니다. 이 계산의 결과는 보석이 패시브 트리를 수정하는 방법을 결정합니다. 이 2개의 보석은 정확히 같은 보석 소켓에 있더라도 크게 다른 역할을 합니다.
시간을 초월한 보석 Poe의 숫자는 무엇을 의미합니까?
각 Timeless Jewel은 씨앗을 기반으로 반경 내의 패시브 노드를 변경합니다. 모드의 숫자는 마이너 및 주목할만한 패시브가 무엇으로 변형되는지를 결정하는 시드이며, 이름은 반경의 키스톤이 어떤 패시브로 변형되는지를 결정합니다.
쐐기돌이 포를 쌓나요?
키스톤은 쌓이지 않으며 쌓인 적도 없습니다.
우아한 자만심은 어떻게 포를 작동합니까?
역학. 우아한 Hubris는 사소한 패시브에서 모든 모드를 제거하고 모든 주목할만한 패시브를 새로운 것으로 변환합니다. 캐릭터는 1개의 역사적 보석으로 제한됩니다.
치명적인 자존심은 Po에게 무엇을합니까?
치명적인 자부심은 보조 패시브에 +2 또는 +4 힘을 추가합니다. 이 측면에서 모든 보석은 동일하게 작동합니다. 예를 들어 사소한 패시브가 치명적인 자부심에 의해 +4 힘으로 증가되면 보석의 다른 모든 변형도 +4를 추가합니다.
Poe의 자부심은 무엇입니까?
프라이드는 주변 적에게 더 많은 물리 피해를 입히는 오라 스킬 젬입니다. 오라의 효과는 적이 오라 반경 내에 머무를수록 증가합니다.
영원한 보석은 어떻게 얻나요?
Timeless Jewels를 획득하는 유일한 방법은 Domain of Timeless Conflict의 해당 군단에서 얻는 것입니다. 즉, 군단 조우에서 찾은 파편을 사용하여 문양을 만들고 최소한 하나의 다른 문양과 함께 지도 장치에 넣은 다음 내부에서 가능한 한 많은 적을 물리치는 것을 의미합니다.
영광스러운 허영심은 어떻게 포를 작동합니까?
Glorious Vanity는 모드를 추가하거나 반경 내 모든 중요하지 않은 노드를 무작위로 교체하여 Timeless Jewels 중에서 가장 예측할 수 없게 만듭니다. 시대를 초월한 보석. 소켓에서 제거하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 이 보석의 반지름은 1500입니다.
자존심이 저주 PoE입니까?
반면 교만은 오라로 저주와 함께 혜택을 받을 수 있습니다.
자존심이 출혈 피해 PoE에 영향을 줍니까?
Pride는 적과 중간 정도의 근접 거리에 있는 한 항상 더 많은 피해를 줍니다. 20% 대 20-40% 더 많습니다. 저는 개인적으로 Malevolence보다 Pride Aura를 실행하는 것을 선호합니다. 블리드 블로우로 전환할 계획을 세우고 제작 중이던 중 이 기반을 얻었습니다.
관대함은 교만에 영향을 미칩니까?
프라이드는 캐릭터에 영향을 미치지 않으므로 버프를 얻지 못하므로 오라 아이콘을 얻지 못합니다. Pride와 Flesh & Stone은 자신이나 다른 동맹에게 영향을 미치지 않으므로 Generosity의 지원을 받을 수 없습니다.
관대함은 어떻게 포를 작동합니까?
관대 지원은 지원 보석입니다. 아군에 대한 연결된 저주가 아닌 오라의 효과를 증가시키지만 플레이어에게 영향을 미치지는 않습니다.
깨어난 관대함을 어떻게 지원합니까?
각성된 관대함 지원은 72입니다. 지도에서 적을 죽이고 Gemcutter의 금고를 열어 얻을 수 있습니다.
패스 오브 엑자일에 대한 자부심은 어떻습니까?
Pride is 24. 적을 죽이고 Gemcutter의 금고를 열어서 얻을 수 있습니다.
치명타가 출혈 포에 영향을 줍니까?
그래서 치명타 배율은 출혈에 영향을 미치지 않지만 치명타 확률은 어떻습니까? 출혈 피해가 전혀 바뀌나요? 그것은 사실이 아니다. 질병에 대한 크리티컬 배율도 150%로 기본 설정되어 있으므로 Perfect Agony 없이 치명타 확률을 조정하는 것은 50% 배율의 일부입니다.
주문이 출혈 Poe를 일으킬 수 있습니까?
주문을 통해 출혈을 일으킬 수 없습니다. 특히 보석에 "공격" 키워드가 필요하며 내가 기억하는 한 게임에는 Attack 키워드가 있는 주문이 없습니다. 그러나 독은 공정한 대안입니다.
출혈이 에너지 보호막 포에 영향을 줍니까?
기술적으로 아니오, Energy Shield와 같은 것은 "bleed"할 수 없습니다. 적어도 상처와 피의 의미에서.
출혈이 포를 중첩합니까?
출혈의 기본 지속 시간은 5초입니다. 출혈의 개별 적용은 누적되지 않습니다(Crimson Dance가 할당되지 않는 한 최대 8회 중첩됨). 결과는 5초에 걸쳐 500의 피해를 주고 2초에 걸쳐 100의 피해를 줍니다.
에너지 보호막은 어떻게 작동합니까?
캐릭터가 피해를 입으면 에너지 보호막이 충전을 멈춥니다. 이 재충전 속도는 #% 증가된 에너지 보호막 재충전 속도 수정자로 증가할 수 있습니다.
갑옷이 에너지 쉴드 포에 영향을 줍니까?
1 답변. 방어구는 생명력 또는 에너지 보호막에 도달하기 전에 물리 피해에 적용됩니다. – 물리적 손상에 대한 갑옷. – 비물리적 손상에 대한 저항.
에너지 쉴드는 라이프포와 같은건가요?
라이프 기반 캐릭터는 9개의 기어 슬롯 + 레벨 100에서 1200 라이프(레벨 70에서 880)를 가지고 있어 라이프가 균일하게 증가합니다. 이것은 완벽한 장비 할당을 가정할 때 총 +1780(실제로는 레벨 70 사용) 수명을 남깁니다. 에너지 쉴드에는 에너지 쉴드의 균일한 증가를 위한 동일한 9개의 슬롯이 있습니다.
에너지 보호막은 어떻게 유지합니까?
전투에서 에너지 보호막을 유지하는 몇 가지 다른 방법이 있습니다. 라이프 리치 + 고스트 리버, 라이프 재생이 있는 광신도의 맹세, 스택 ES 재충전 재사용 대기시간 감소 또는 히트 시 +3 ES가 있는 스택 보석을 사용할 수 있습니다. Aegis Aurora를 사용할 수도 있지만 약간 다릅니다.
에너지 보호막은 어떻게 추방 경로를 계산합니까?
공식은 지연 = 600 / (100 + 증가된 회복%)이므로 100% 수정자를 갖는 것은 3초의 지연을 제공합니다. 재사용 대기시간이 500% 회복되면 1초의 딜레이가 발생합니다. 기본적으로 다음과 같은 순서로 작동합니다. 에너지 보호막이 있는 항목이 있습니다.
에너지 쉴드 회복율이란?
1. 처치 시 생명력의 1%를 회복합니다. 처치 시 에너지 보호막의 1%를 회복합니다. 마나를 흡수하거나 재생하지 못합니다.
생명력 회복률이 거머리에 영향을 줍니까?
문제는 간단합니다. 회복률은 회복량을 결정합니다. 회복량, 거머리, 물약 획득량 등에 영향을 주지 않습니다.